ਮੁੱਖ ਨਵੀਨਤਾ Pਨਲਾਈਨ ਪਰੇਸੀ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ, ਬਹੁਤ ਅਸਲ ਹੈ. ਕੰਪਨੀਆਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਰੋਕ ਸਕਦੀਆਂ?

Pਨਲਾਈਨ ਪਰੇਸੀ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ, ਬਹੁਤ ਅਸਲ ਹੈ. ਕੰਪਨੀਆਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਰੋਕ ਸਕਦੀਆਂ?

ਕਿਹੜੀ ਫਿਲਮ ਵੇਖਣ ਲਈ?
 
ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ-ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜੋ ਕੀਮਤੀ ਡਿਜੀਟਲ ਬੂਟੀਆਂ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ - ਹੂਪਸ ਦੀ ਇਕ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਣ ਲੜੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਤਕਨੀਕੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ ਨਸ਼ਟ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.ਅਨਸਪਲੇਸ਼ / ਵਿਕਟੋਰੀਆ ਹੀਥ



ਜੁਲਾਈ ਵਿਚ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ Americaਫ ਅਮੈਰਿਕਾ ਨੇ ਦਾਇਰ ਕੀਤਾ ਇੱਕ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਉਲੰਘਣਾ ਮੁਕੱਦਮਾ ਯਾਕੂਬ ਮੈਥਿਆਸ ਅਤੇ ਮੈਥਿਯਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਆਵਜ਼ੇ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੱਖਾਂ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਲਵਰੋਮੌਸ.ਕਾੱਮ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਮੁਕੱਦਮਾ ਕਾੱਪੀਰਾਈਟ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਲਈ $ 2,000,000 ਅਤੇ ਹਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਕੀਤੇ ਕਾਰਜ ਲਈ $ 150,000 ਲਈ ਹਰਜਾਨਾ ਮੰਗਦਾ ਹੈ. ਕੁਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਨੁਕਸਾਨ $ 100 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਪਾਰ ਹੈ.

ਆਬਜ਼ਰਵਰ ਦੇ ਬਿਜ਼ਨਸ ਨਿletਜ਼ਲੈਟਰ ਦੇ ਗਾਹਕ ਬਣੋ

ਕਈ ਸਾਈਟਾਂ ਜੋ ਹੋਸਟ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਰੋਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ offlineਫਲਾਈਨ ਲੈ ਲਿਆ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਪ੍ਰੇਮੀ ਘਬਰਾ ਗਏ. ਕੀ ਇਹ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਿੰਗ ਨਕਲ ਦਾ ਅੰਤ ਸੀ? ਕੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਇਕ ਵਾਰ ਅਤੇ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀ? ਕੀ ਨਵੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਸਥਾਪਤ ਹੋਣੀਆਂ ਸਨ?

ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ. ਇਹ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ. ਇੱਥੇ ਹੈ.

ਰੋਮਜ਼, ਡਿਜੀਟਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜੋ ਕਲਾਸਿਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਗੇਮਰਸ ਅਤੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ. ਉਹ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਦੀ ਅਸਲ ਕਲੋਨ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਪੁਰਾਣੀ ਆਰਕੇਡ ਅਲਮਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਹੋਮ ਕੰਸੋਲ ਤੋਂ, ਜਿਵੇਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸਿਸਟਮ (ਐਨਐਸ). ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ — ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਰੋਮ ਆਪਣੇ ਕੋਲ ਰੱਖਣਾ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੈਰਕਾਨੂੰਨੀ ਨਹੀਂ ਹਨ - ਉਹ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਮੁੱਦਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ ਕਾਰਨ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਵਰਗੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਕੋਲ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ.

ਪਰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕਲਾਸਿਕ ਹੋਮ ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਸੋਲਜ਼ ਦੇ ਮੁੜ ਮੁੱਦਿਆਂ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਕਮਾਈ ਕਰਦਿਆਂ (ਕੰਪਨੀ ਨੇ 2016 ਤੋਂ ਹੁਣ ਤੱਕ each 59 ਲੱਖ' ਤੇ NES ਕਲਾਸਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਵੇਚੇ ਹਨ), ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਯੋਟੋ-ਅਧਾਰਤ ਕੰਪਨੀ ਦੀਆਂ ਗੈਰਕਾਨੂੰਨੀ ਕਾਪੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਖੇਡਾਂ, ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਵਰਲਡ ਅਤੇ ਜ਼ੈਲਦਾ ਵਰਗੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ retro ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੇਚਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਤਾਂ ਕੀ ਪਾਇਰੇਸੀ ਕ੍ਰੈਕਡਾ ?ਨ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ? ਦੁਬਾਰਾ, ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ.

ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨਾਲ ਨਿਰਪੱਖ ਬਣਨ ਲਈ, ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਰੋਮ ਹੋਸਟ, ਇਮੂਪਾਰਡੈੱਸ ਨੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸਦੀ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਰੋਮਜ਼ ਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ (ਇਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਨਾਨ-ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਰੋਮਜ਼ ਨੂੰ keptਨਲਾਈਨ ਰੱਖਿਆ ਹੈ). ਪਰ ਇੱਕ ਗੂਗਲ ਸਰਚ ਦਰਜਨਾਂ ਸਾਈਟਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਦਰਅਸਲ, ਦੂਜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਾਈਟ ਜਦੋਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸਿਸਟਮ ਆਰਓਐਮ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਆਰਓਐਮ, ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ, 766,525 ਵਾਰ ਡਾedਨਲੋਡ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਸੀਡੀ ਅਧਾਰਤ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਪਾਇਰੇਸੀ ਦੇ ਮੁ Earਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸਵੈਪ ਡਿਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਆਪਣੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸਨ ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੂਟ ਡਿਸਕ ਨਾਲ ਅਰੰਭ ਕਰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹੀ ਪਲ ਤੇ ਕਾੱਪੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਗੇ.ਪਿਕਸ਼ਾਬੇ








ਰੋਮ ਸਾਈਟਾਂ ਦੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਉਹ ਸਰਵਰਾਂ' ਤੇ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਜਾਂ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਵਕੀਲਾਂ ਦੇ ਕਾਨੂੰਨੀ ਅਧਿਕਾਰ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਮੁਕੱਦਮੇਬਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਪੇਜ ਵਿਯੂਜ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਵਿਗਿਆਪਨਾਂ 'ਤੇ ਕੈਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਦੂਸਰੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਸਮੁਦਾਏ ਲਈ ਸੇਵਾ ਵਜੋਂ ROM ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਰੋਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ, ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਬੇਕਾਰ, ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ' ਤੇ ਸ਼ਾਸਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ, ਉਹ ਕੁਝ ਵੀ ਮਾੜਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

ਆਪਣੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਤੇ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਰੋਜ਼, ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ:

  1. ਰੋਮ ਲੱਭੋ;
  2. ਰੋਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਇਕ ਏਮੂਲੇਟਰ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਡਾ downloadਨਲੋਡ ਕਰੋ;
  3. ਏਮੂਲੇਟਰ ਸਥਾਪਤ ਕਰੋ;
  4. ਈਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਰੋਮ ਲੋਡ ਕਰੋ.

ਇਹ ਹਰ ਕਦਮ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਕੇਸ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਰੋਮ ਸਾਈਟ ਤੋਂ ਇਕ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੁਆਰਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਏਮੂਲੇਟਰ ਓਪਨ-ਸੋਰਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹਨ ਜੋ ਗਿੱਟਹੱਬ ਵਰਗੇ ਸਰੋਤ-ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਮਿ .ਨਿਟੀਜ਼ ਤੇ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਆਮ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਸੁਰੱਖਿਆ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਰੋਮਸ ਸਿਰਫ ਇਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਜਿਵੇਂ ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਆਫਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼. ਕੁਝ ਖਾਸ ਫੋਲਡਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ; ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਵੱਖਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਮੂਲੇਟਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਪਰ ਚੁਣੌਤੀ ਬਿਲਕੁਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਕਾਇਮ ਕਿਉਂ ਰਹੇ: ਇਹ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਯਕੀਨਨ, ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਕੱਟੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਫਲ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਫਿਲਮਾਂ ਸ਼ੱਕੀ ਸਾਈਟਾਂ 'ਤੇ ਪਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਹੜੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਵਾਇਰਸ ਦੇਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹਨ ਜਿੰਨੀਆਂ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਮੂਵੀ ਫਾਈਲ ਹਨ. ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਮੂਵੀ ਫਾਈਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਬੰਦ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪੱਤਰ ਮਿਲੇਗਾ (ਹਾਂ, ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ).

ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ-ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਕਿਸਮ ਹੈ ਜੋ ਕੀਮਤੀ ਡਿਜੀਟਲ ਬੂਟੀਆਂ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ - ਹੂਪਸ ਦੀ ਇਕ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਣ ਲੜੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਤਕਨੀਕੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ ਨਸ਼ਟ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅੰਤ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸਿਰਫ ਇਕ ਨਵੀਂ ਫਿਲਮ ਦੇਖਣ ਜਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਇਹ ਇਸ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚਿਪਕਣਾ ਹੈ ਕਿ ਆਦਮੀ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ. ਇਹ ਇਕ ਨਿੱਜੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ. ਇਹ ਕੁਝ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਦਾ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਸੀ।

ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਝਗੜਾ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਪਿਤਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੌਦੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਸਕੋਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ ਐਪਲ // ਈ 1983 ਵਿਚ। ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਪਿਤਾ ਨਾਲ ਲੌਨ ਦੀ ਕਟਾਈ ਦੇ ਛੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇਕ ਸੌਦਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਸੀ - ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਕੰਪਿ itsਟਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ $ 2000 ਤੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖ਼ਰਚ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜਾਂ ਉਪਕਰਣਾਂ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਖਰਚੇ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ. ਮੈਂ ਡੈਡੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਕੈਸ਼ ਨਹੀਂ ਮੰਗਾਂਗਾ.

ਪਰ ਮੇਰੀ ਯੋਜਨਾ ਸੀ. ਕੰਪਿ togetherਟਰ ਜੋ ਮੈਂ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਦੋ ਡਿਸਕ ਡਰਾਈਵਾਂ, ਇੱਕ 300-ਬਾਡ ਮਾਡਮ ਅਤੇ 250 ਖਾਲੀ ਫਲਾਪੀ ਡਿਸਕ ਹਨ. ਇਹ ਇਕ ਪਾਇਰੇਸੀ ਸੁਪਰਮਾਚਾਈਨ ਸੀ: ਦੋ ਡਿਸਕ ਡਰਾਈਵਾਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਡਿਸਕ ਤੋਂ ਡਿਸਕ ਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ; ਮਾਡਮ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਸੈਂਕੜੇ ਬੁਲੇਟਿਨ ਬੋਰਡ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ (ਬੀ ਬੀ ਐਸ) ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਹੋਰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਡਿਸਕਾਂ ਨੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਰੱਖੇ ਸਨ.

ਇਹ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਪਾਈਰੇਸੀ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਾਲਾ ਸਮਾਂ ਸੀ, ਇਕ ਸਮਾਂ ਜਦੋਂ ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਡਿਜੀਟਲ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਸਾਡੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਸੰਗੀਤ ਦੀਆਂ ਕੈਸੇਟ ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਜਦੋਂ ਕਾਪੀਆਂ ਦੀ ਕਾੱਪੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ ਤਾਂ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿਚ ਨਿਘਾਰ ਨਹੀਂ ਆਇਆ. ਇਹ ਜ਼ੇਰੋਕਸ ਕਾਪੀਆਂ ਨਹੀਂ ਸਨ: ਇਹ ਕੋਡ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਕਲੋਨ ਸਨ. ਕਾਪੀ ਕਰੋ! ਜਦੋਂ ਨਕਲਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾੱਪੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.ਅਨਸਪਲੇਸ਼ / ਫਲੋਰਿਅਨ ਪੈਰੇਨਸ



ਅਸੀਂ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਹੋਏ. ਮੇਰੇ ਵਰਗੇ ਬੱਚਿਆਂ ਕੋਲ ਵੱਡੇ ਡਿਸਕੀਟ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਸਨ (ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਜ਼ ਕੁਝ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਵਾਲੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਪੇਪਰ ਲਗਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਮਾਪਿਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕੇ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਬੀਬੀਐਸ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜੋ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰੈਕਡ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਕਾੱਪੀ ਪ੍ਰੋਟੈਕਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਉਪਨਾਮਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਗਏ ਸਨ ਨੂੰ ਅਲਮਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਿਰਲੇਖ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ. . ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਦੀਆਂ ਲੜਕੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕੂਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਕਲੱਬਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀਆਂ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਡੇ ਮਾਪਿਆਂ ਨੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਅਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਬਣਨਾ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹਾਂ (ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਸਨ). ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁ basicਲੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹਾਂ: ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਨਾਲ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਵਧੀਆ ਮੁੱਲ ਦੀ ਆਦਾਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਾਰਟਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ (ਜਾਂ ਤਾਂ orਨਲਾਈਨ ਜਾਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ), ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਜਾਲ ਦਾ ਲੇਬਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਤੋਂ ਵਰਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਬਰਾਬਰ ਦੀ ਵਟਾਂਦਰੇ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਇਹ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਣ ਦਾ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਸੀ ਕਿ ਵਧਦੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਨੇ ਖੁਦ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ. ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੇਚੀਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਹਿਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ.

ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ 1983 ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਹਰਾਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੇ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟੋਰੇਜ ਮੀਡੀਆ ਡਿਸਕੀਟਾਂ ਤੋਂ ਸੀ ਡੀ ਰੋਮ ਤੇ ਹਾਰਡ ਡਰਾਈਵ ਤੇ ਕਲਾਉਡ ਸਟੋਰੇਜ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਗਿਆ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਨੇ ਮੀਡੀਆ ਦੀਆਂ ਸੱਚਾਈਆਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲ ਡਿਸਕਸ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਕ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭੇ.

ਸੀਡੀ ਅਧਾਰਤ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਪਾਇਰੇਸੀ ਦੇ ਮੁ Earਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸਵੈਪ ਡਿਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਆਪਣੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸਨ ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੂਟ ਡਿਸਕ ਨਾਲ ਅਰੰਭ ਕਰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹੀ ਪਲ ਤੇ ਕਾੱਪੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਗੇ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਕਾੱਪੀ ਪ੍ਰੋਟੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ, ਵਿਲੀ ਪਾਇਰੇਟਸ ਨੇ ਮਾਈਕਰੋਚਿਪਸ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜੋ ਡਿਸਕ ਤਸਦੀਕ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰ ਦੇਣਗੀਆਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਪੀਆਂ ਸਪਿਨ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣਗੀਆਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿ computersਟਰਾਂ ਦੀਆਂ ਬਲੂ-ਰੇਅ ਡਰਾਈਵ ਵਿੱਚ ਸਾੜਦੀਆਂ ਹਨ.

ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਇੱਥੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਹਮੇਸ਼ਾ ਤਰੀਕੇ ਹੁੰਦੇ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰਸਤਾ ਲੱਭਣਗੇ. ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਹਾਂ, ਉਹ ਚੋਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਹਾਂ, ਇਹ ਹਰ ਅਦਾਲਤ ਵਿੱਚ ਗੈਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਹੈ. ਪਰ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਬੁਕੇਨੀਅਰਜ਼ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਰੁਮਾਂਚਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਾਨੂੰਨੀ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਪਾਣੀਆਂ ਉੱਤੇ ਨੈਵੀਗੇਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ਵ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ. ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਨਾਇਕ ਹਨ ਜਾਂ ਖਲਨਾਇਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ, ਕਾਨੂੰਨ ਜਾਂ ਉਸ ਬੱਚੇ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਜੋ ਹੁਣੇ ਹੁਣੇ ਤਾਜ਼ਾ ਗੇਮ ਬਣਾਇਆ. ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ 1983 ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਹਰਾਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਿਆ ਹੈ.ਅਨਸਪਲੇਸ਼ / ਕ੍ਰਿਸ ਯੇਟਸ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਆਪਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦਿਨ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਚੋਰੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਲੱਖਾਂ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਦੀ ਚੋਰੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਉਹ ਜੋ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਕਰਦੇ ਰਹਿਣਗੇ. ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਫਰਮ ਟਰੂ ਓਪਟਿਕ 2014 ਵਿੱਚ ਅਨੁਮਾਨਤ ਉਸ ਗੇਮ ਪਾਇਰੇਸੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ lost 74 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦਾ ਘਾਟਾ ਹੋਇਆ. ਦੂਸਰੇ ਬਹਿਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਪਬਲੀਸ਼ਰਾਂ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਹੈ - ਗੇਮਜ਼ ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਾਈਰੇਟ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮਰਾਂ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਹਨ, ਕੁਝ ਦਾ ਤਰਕ ਹੈ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਬਿਹਤਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਸਾਲ 2012 ਵਿਚ ਫੋਰਬਜ਼ ਨਾਲ ਇਕ ਇੰਟਰਵਿ. ਵਿਚ, ਸੀ ਡੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਰੈਡ (2015 ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਮਾਰਿਆ ਨਿਸ਼ਾਨਾ) ਵਿਚਰ 3: ਜੰਗਲੀ ਹੰਟ ) ਸੀਈਓ ਮਾਰਸਿਨ ਇਵਿਨਸਕੀ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਉਹ ਪਾਇਰੇਸੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਵਾਹਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦਾ ਹੈ.

ਜੇ [ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ] ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਸਮਾਂ ਲਗਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ ਜਾ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਗੇ, ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ.

ਪਰ ਸਾਰੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰਫ ਤਾਜ਼ਾ ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਨਕਲੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਵੱਧ ਰਹੇ ਖ਼ਤਰੇ ਹਨ. ਦਸੰਬਰ 2008 ਵਿਚ, 11 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਭੱਜਣ ਲਈ ਕੈਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਇੱਕ 36 ਦੇਸ਼ ਦੀ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਦੀ ਰਿੰਗ , ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਜਾਅਲੀ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਵੰਡ ਕੀਤੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਦਾਕਾਰਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਪਾਇਰੇਸੀ ਦੇ ਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਭਿਆਨਕ ਅਪਰਾਧ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਾਂਗੇ - ਪੈਸੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ.

ਲੇਖ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ :