ਮੁੱਖ ਟੀਵੀ ਕਿਵੇਂ ‘ਬਲੈਕ ਮਿਰਰ’ ਇਸ ਦੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਪੀਸੋਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ ?ੇਗਾ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਡਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਕਿਵੇਂ ‘ਬਲੈਕ ਮਿਰਰ’ ਇਸ ਦੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਪੀਸੋਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ ?ੇਗਾ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਡਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਕਿਹੜੀ ਫਿਲਮ ਵੇਖਣ ਲਈ?
 
ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਨੇ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਾਲਾ ਮਿਰਰ ਬੱਸ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਬੇਚੈਨ.ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ



ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿਸੇ ਮਰੇ ਹੋਏ ਪਿਆਰੇ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਓਗੇ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਕਦੇ ਨਾ ਹੋਣ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਘੋਰ ਅਪਰਾਧ ਲਈ ਦੋਸ਼ੀ ਠਹਿਰਾਏ ਗਏ ਅਪਰਾਧੀਆਂ ਨੂੰ ਤਸੀਹੇ ਦੇਣ ਦੇ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਪਾਰਕ ਵਿੱਚ ਜਾਉਗੇ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੇਸ਼ ਦੀ ਪਿਆਰੀ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਸੂਰ ਨਾਲ ਸੈਕਸ ਕਰੋਗੇ? ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਾਲਾ ਮਿਰਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋ, ਸਾਡੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਦਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟੇ ਹੋਏ, ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੇ ਸਿਤਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਆਸ ਪਾਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਕਰਨੀਆਂ ਪੈਣਗੀਆਂ.

ਪਰ ਹੁਣ, ਨੈਟਫਲਿਕਸ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਇਮਤਿਹਾਨ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆਂ ਡਾਇਸਟੋਪੀਆ / ਯੂਟੋਪੀਆਸ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਕੀ ਰਸਤਾ ਅਪਣਾਵਾਂਗੇ.

ਆਬਜ਼ਰਵਰ ਦੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨਿletਜ਼ਲੈਟਰ ਦੇ ਗਾਹਕ ਬਣੋ

ਦੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾਇਲਟ ਦੇ ਸੱਤ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਕਾਲਾ ਮਿਰਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬ੍ਰਿਟੇਨ ਦੇ ਚੈਨਲ 4, ਬਲੂਮਬਰਗ ਵਿਖੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਅਲੋਚਕ-ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਕਥਾ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ 5 ਵੇਂ ਸੀਜ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸ਼ਤ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਪੀਸੋਡ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਹ ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਣਾ ਤੈਅ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਯਕੀਨਨ, ਸਟ੍ਰੀਮਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ pickedੰਗ ਨਹੀਂ ਚੁਣ ਸਕਿਆ. ਪਰ ਕਿਵੇਂ ਹੋਵੇਗਾ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਪੀਸੋਡ ਕਾਲਾ ਮਿਰਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੰਮ? ਇਹ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਕਹਾਣੀ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਲਵਾਂਗੇ?

ਕੋਈ ਬੱਚੇ ਦਾ ਖੇਡ ਨਹੀਂ

ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਹਾਣੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਇਹ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਹ ਸਨਮਾਨ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦਾ ਹੈ ਪੁਸ ਇਨ ਬੁੱਕ: ਇਕ ਐਪਿਕ ਟੇਲ ਵਿਚ ਫਸਿਆ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼੍ਰੇਕ ਦੀ ਫਾਈਨਲ ਸਾਈਡਕਿੱਕ ਸੀ (ਏਰਿਕ ਬਾਉਜ਼ਾ) ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਸੂਚੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਕਿਤਾਬ ਤੋਂ ਬਚਣਾ.

ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਪਸੰਦ (ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਇਕ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਰਾਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ) ਇਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ: ਕੀ ਪੂਸ ਇਕ ਦੇਵਤਾ ਜਾਂ ਇਕ ਰੁੱਖ ਨਾਲ ਲੜਨਗੇ? ਇਹ ਮਨਮਾਨਾਤਮਕ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਹ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਅਫ਼ਸੋਸ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ. ਹਰੇਕ ਚੁਣੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਇਕ ਇਕਲੌਤੀ ਵਿਨੇਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਰੂਪ ਦੇਣ ਵਿਚ ਅਸਲ ਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.

ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਕਿ ਕਾਲਾ ਮਿਰਰ ਐਪੀਸੋਡ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਪੁਸ ਇਨ ਬੁੱਕ , ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਕਹਾਣੀ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨ ਹੋਵੋ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਦਾ structureਾਂਚਾ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੁ ,ਲੀਆਂ, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਫਿਲਮਾਂ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 1961 ਵਿਚ, ਉਹ ਲੋਕ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਿਲੀਅਮ ਕੈਸਲ ਦੀ ਕਲਾਸਿਕ ਡਰਾਉਣੀ ਫਿਲਮ ਵੇਖਣ ਲਈ ਟਿਕਟਾਂ ਮਿਲੀਆਂ ਸਨ ਸ਼੍ਰੀਮਾਨ ਸਾਰਡੋਨਿਕਸ ਸਿਨੇਮਾ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੇ ਗਲੋ-ਇਨ-ਹਨੇਰੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਨ. ਉਹ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਜਾਵਟ ਪੋਲ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵੋਟ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ਜੋ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਲਵੇਗੀ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਨਾਟਕ ਆਪਣੀ ਫਿਲਮ ਦਾ ਅੰਤ ਵੇਖਣ ਲਈ ਜੀਵੇਗਾ.

ਇਨ੍ਹਾਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਫੈਸਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਰੱਖ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕਾਰਜ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੈ. ਪਰ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਜਲਦੀ ਬੋਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਸਰੋਤਿਆਂ ਨੂੰ ਕਲਮ ਸੌਂਪਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਬਿਰਤਾਂਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ.

ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰੋ

ਜੇ ਕਾਲਾ ਮਿਰਰ ਲੇਖਕ ਚਾਰਲੀ ਬਰੂਕਰ ਨੇ ਆਪਣੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਪਲੇ ਤੋਂ ਕੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਟੇਲਟੈਲ ਦੇ ਨਾਮ ਨਾਲ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਬਾਰੇ ਸੁਣਿਆ ਜਾਵੇ.

ਟੇਲਟੈਲ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2012 ਵਿੱਚ ਬਦਨਾਮ ਕੀਤਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਚੱਲਦਾ ਫਿਰਦਾ ਮਰਿਆ . ਏ ਐਮ ਸੀ ਦੇ ਬੁਖਾਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਜੌਂਬੀ ਡਰਾਮੇ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਰਾਬਰਟ ਕਿਰਕਮੈਨ ਦੀ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਕਿਤਾਬ ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਅਨੁਕੂਲਣ ਸੀ. ਪਰ ਏਐਮਸੀ ਦੇ ਉਲਟ, ਟੇਲਟੈਲ ਨੇ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ-ਖਿਡਾਰੀ ਲੀ ਦੀ ਜੁੱਤੀ ਵਿੱਚ ਪੈ ਸਕਦੇ ਸਨ, ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਦੋਸ਼ੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਲੜਕੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਜਿਸਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇ ਵਿਆਹ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਮਾਪਿਆਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ. ਗੇਮ ਇਕ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਕਮਾਲ ਦੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਇਕ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਦੇਖਣ ਦੇ ਸਮਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਸਿਵਾਏ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਲੀ ਕੀ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਫੈਸਲੇ ਛੋਟੇ ਤੋਂ ਲੈਕੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਬਚੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ, ਵੱਡੇ ਤੱਕ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਵਰਗੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਅਨਏਡ ਦੁਆਰਾ ਜਿੰਦਾ ਖਾਧਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਹਰ ਇੱਕ ਚੋਣ ਦਾ ਭਾਰ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਇਹ ਪਾਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਕਿਸੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਦਿਆਲਤਾ ਨਾਲ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨਗੇ. ਦਰਸ਼ਕ ਸਿਰਫ ਲੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਚਾਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ, ਪਰ ਹੋਰਾਂ ਦੇ ਵੀ. ਇਹ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜ ਕੇ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਸੰਸਾਰ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਚੱਲਦਾ ਫਿਰਦਾ ਮਰਿਆ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਚੱਲਦਾ ਫਿਰਦਾ ਮਰਿਆ 80 ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜਿੱਤੇ ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਿਹੜੀ ਗੇਮ ਤੁਸੀਂ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਹ ਕਈ ਟ੍ਰਿਪਲ-ਏ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ ਜੋ ਲੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਚਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਇਕ ਪ੍ਰਮਾਣ ਹੈ.

ਅਜਿਹੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਟੈੱਲਟੈਲ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਸੁਨਹਿਰਾ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਸੱਚਮੁੱਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਾ ਰਸਤਾ ਇੱਕ ਨੀਵਾਂ .ਲਾਨ ਸੀ. ਕੁਝ ਵੱਡੀਆਂ ਬੁੱਧੀਜੀਵੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਪਾਉਣ ਲਈ ਉਦਯੋਗ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਇਸਤਮਾਲ ਕਰਦਿਆਂ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਅਜਿਹੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਬਿਤਾਇਆ. ਸਿੰਹਾਸਨ ਦੇ ਖੇਲ , ਬੈਟਮੈਨ ਅਤੇ ਗਲੈਕਸੀ ਦੇ ਰੱਖਿਅਕ . ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਸਫਲਤਾ ਤੋਂ ਖੁੰਝ ਗਏ ਚੱਲਦਾ ਫਿਰਦਾ ਮਰਿਆ.

ਇੱਕ ਅਯੋਗ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ, ਟੈੱਲਟੈਲ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਬਹੁਤੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਛੁੱਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇੱਕ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ-ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਰੁਪਾਂਤਰ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ. ਇਸ ਦਾ ਠੇਕੇਦਾਰ, ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਬਲਕਿ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਹੈ.

ਟੈੱਲਟੈਲ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਉਭਾਰ ਅਤੇ ਪਤਨ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੰਵਾਦਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਰੂਕਰ ਨੂੰ ਫੰਡਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਇਹ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਟੇਲਟੈਲ ਦੀ ਲਿਖਤ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਗਲਤ ਹੋ ਗਈ. ਇਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਐਡਵੈਂਚਰ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਚੋਣ ਤਕਨੀਕੀ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿਟ ਲਗਦੀ ਹੈ ਕਾਲਾ ਮਿਰਰ , ਪਰ ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਨਵੀਨਤਾ ਅਤੇ ਸਸਤੀ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਲਾਈਨ ਹੈ.

ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦਾ ਸੀਜ਼ਨ 5 ਕਾਲਾ ਮਿਰਰ 28 ਦਸੰਬਰ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ.

ਲੇਖ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ :