ਮੁੱਖ ਨਵੀਨਤਾ ‘ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ’ ਵਿਚ, ਇਸ ਦੇ ਚੌਥਾਈ ਗ੍ਰਹਿ ਤੋਂ ਕੁਝ ਗੁਆ ਰਿਹਾ ਹੈ

‘ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਸਕਾਈ’ ਵਿਚ, ਇਸ ਦੇ ਚੌਥਾਈ ਗ੍ਰਹਿ ਤੋਂ ਕੁਝ ਗੁਆ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਕਿਹੜੀ ਫਿਲਮ ਵੇਖਣ ਲਈ?
 
ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਏਕਾ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਪਿਆਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੇ, ਰਹੱਸਵਾਦੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ.(ਚਿੱਤਰ: ਕੋਈ ਆਦਮੀ ਦੀ ਸਕਾਈ ਪ੍ਰੈਸ ਕਿੱਟ)



ਇਥੇ ਕੁਝ ਗਾਇਬ ਹੈ ਕੋਈ ਆਦਮੀ ਦੀ ਸਕਾਈ ਨਹੀਂ ਜੋ ਕਿ ਮੇਰੇ ਲਈ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਛੋਟਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਥੋਂ ਤਕ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਆਰਕੀਟੈਕਟ, ਸੀਨ ਮਰੇ ਦਾ, ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਇਹ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ , ਪੜਚੋਲ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਖੇਡ. ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਕੋਲ ਖੰਭੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ.

ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਉੱਤਰੀ ਧਰੁਵ. ਦੱਖਣੀ ਧਰੁਵ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਠੰਡਾ. ਵਿਚਕਾਰ ਗਰਮ. ਤਾਪਮਾਨ ਸੂਰਜੀ ਕਿਰਨਾਂ ਦੀ ਇਕਾਗਰਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਸਾਰੀ ਚੀਜ਼. ਗ੍ਰਹਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ, ਗ੍ਰਹਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਤਹਾਂ ਦੇ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਉਹ ਨਹੀਂ ਜੋ ਮੈਂ ਲੱਭ ਲਿਆ ਹੈ.

ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜੋ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕੋਈ ਆਦਮੀ ਦੀ ਸਕਾਈ ਨਹੀਂ ਇਸ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਹਾਈਪ ਨੇ ਇਸ ਦੇ ਗੈਰ-ਗੇਮਰਸ (ਮੇਰੇ ਵਰਗੇ) ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਲਿਆ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਸਾਹ ਲੈ ਗਿਆ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ ਦ ਨਿ New ਯਾਰਕ , ਭਲਿਆਈ ਲਈ ’। ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੰਸਾਰਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਇੰਨੇ ਸਾਲ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਂਦੇ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ. ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਅਤੇ ਸਟਾਰ ਸਿਸਟਮ ਜੋ ਉਹ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਇਹ ਸਾਰੇ ਕੰਪਿ computersਟਰ ਦੁਆਰਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਹੈਲੋ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ. ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਅਸੀਮ ਵਰਚੁਅਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀ ਇਹ ਧਾਰਣਾ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਰਹੀ ਹੈ. ਮੈਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖਿਆ ਹੈ ( ਅਤੇ ਸਬੰਧਤ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਗੇਮਜ਼) ਏ ਵਾਰ ਦੇ ਝੁੰਡ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ.

ਉਸਦੀਆਂ ਕਈ ਮੀਡੀਆ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਝਲਕ ਵੇਖਣ ਦੌਰਾਨ, ਸੀਨ ਮਰੇ ਨੇ ਹਰ ਚੀਜ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣਾ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਜੋ ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਕਾਸ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਾਰਾ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪੁਲਾੜੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਉੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਗ੍ਰਹਿ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਭ ਲਿਆ. ਉਹ ਤੱਥ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਲਈ, ਖੇਡ ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਲੌਗ ਇਨ ਹੋਵੇਗਾ. ਗ੍ਰਹਿ ਅਸਲ ਗ੍ਰਹਿ-ਅਕਾਰ ਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੱਸ ਇਕ ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਤੁਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਲਵੇਗਾ (ਉਸ ਖਾਸ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ) ਫਿਰ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਉੱਤਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹਨੇਰਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਡ' ਤੇ ਉਤਰੇ ਹੋ. ਗ੍ਰਹਿ ਜੋ ਕਿ ਤਾਰੇ ਤੋਂ ਘੁੰਮਿਆ ਹੈ ਇਹ ਚੱਕਰ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਚਮੁਚ ਰਾਤ ਹੈ.

ਫਿਰ ਵੀ ਇਹ ਅਸਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਨੇੜੇ ਦੇ ਸੂਰਜ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਤੋਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਇਸ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ 'ਤੇ ਕੋਈ ਅਸਰ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਅਵਤਾਰ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਹੋ ਸਕਦਾ ਉਥੇ ਗ੍ਰਹਿ ਹਨ ਜਿਥੇ ਖੰਭੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਮਿਲੀਅਨ ਦੀ ਵੀ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਸਮਾਨਤਾ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਕੋਈ ਆਦਮੀ ਦੀ ਸਕਾਈ ਨਹੀਂ ਦੁਨਿਆ ਮੈਨੂੰ bums ਬਾਹਰ . ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਥੇ ਇਕ ਚੌਥਾਈ ਦੁਨੀਆ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਹਰ ਇਕ ਅਨੌਖੇ ਛੋਟੇ ਬਰਫ ਦੇ ਤਾਰੇ ਹਨ. ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੇਖ ਲਿਆ ਹੈ. ਮੇਰੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿਚ ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ (ਅਤੇ ਜੋ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਦੂਜਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ), ਦੁਨੀਆ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ ਦੇ ਪਾਰ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ.

ਸਾਡੇ ਗ੍ਰਹਿ ਤੇ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਜੰਗਲ ਅਤੇ ਉਜਾੜ, ਟੁੰਡ੍ਰਾ ਅਤੇ ਦਲਦਲ ਹਨ. ਵਿਚ ਕੋਈ ਆਦਮੀ ਦੀ ਸਕਾਈ ਨਹੀਂ , ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਸਤ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਕਿਸੇ ਦੀ ਵੀ ਭਾਲ ਕਰਨਾ ਬੋਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਚਮੁਚ ਨਹੀਂ ਕਹਾਂਗਾ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਸਰੋਤ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਬੁਲਾਵਾਂਗਾ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜੋ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖੇਡ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਸਨ ਜੋ ਅਸਲ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲਤਾ ਤੇ ਪਤਲੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਸਟਾਰ ਸਿਟੀਜ਼ਨ .

(ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਦਾ ਹੈ million 100 ਮਿਲੀਅਨ ਲਓ ਵਰਚੁਅਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ?)

ਲੇਖ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ :