ਮੁੱਖ ਘਰ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਪੈਨਸਿਲ ਗੇਮ

ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਪੈਨਸਿਲ ਗੇਮ

ਕਿਹੜੀ ਫਿਲਮ ਵੇਖਣ ਲਈ?
 
ਐਕਸ-ਵਿੰਗ ਦਾ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਲੈਗੋਸ ਹੋਵੇਗਾ. (ਫੋਟੋ: ਈਮੈਨਯੂਲ ਡੂੰਡ / ਗੈਟੀ ਚਿੱਤਰ)



ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਕ ਵਾਰ, ਬੱਚਿਆਂ ਕੋਲ ਪੁਲਾੜੀ ਪਾਇਲਟ ਹੋਣ ਦਾ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਨਵੇਂ ਨਾਲ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਫਿਲਮ ਉਦਘਾਟਨ, ਮੈਟਾਫਿਲਟਰ ਤੇ 80 ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦੁਬਾਰਾ ਮਿਲ ਗਈ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਜੋ ਉਹ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਸਨ. ਗੱਲਬਾਤ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਜ਼ ਫੋਰਮ ਬੁਲਾਏ ਗਏ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਪੋਸਟ ਦੇ ਲਿੰਕ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼? ਬੋਰਡ ਗੇਮਜੀਕ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ. .

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਏਸੇਟਰਾ ਬਾਰੇ ਪੋਸਟਾਂ ਦੇ ਝੁੰਡ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਥੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਇਕ ਸਧਾਰਨ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸੋਧ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕੀਤਾ.

ਜਿੱਤਣ ਲਈ: ਲੜਾਕੂਆਂ ਦੁਆਰਾ ਤੋਪ ਦੀ ਅੱਗ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਮਾਰ ਕੇ ਦੂਸਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮਾਂ-ਬਾਪ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ.

ਲੋੜੀਂਦੇ ਉਪਕਰਣ: ਦੋ ਪੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਇਕ ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਟੁਕੜਾ. ਇੱਕ eraੁਕਵਾਂ ਈਰੇਜ਼ਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਸ਼ਾਰਪਨਰ ਸ਼ਾਇਦ ਮਦਦ ਕਰੇ, ਪਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ. ਫਾਈਨਲ ਗੇਮ ਬੋਰਡ. ਚੱਕਰ ਜਿੱਤੇ. (ਫੋਟੋ: ਆਬਜ਼ਰਵਰ ਲਈ ਬ੍ਰੈਡੀ ਡੈਲ)








ਸੈਟਅਪ: ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਇਕ ਮਾਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜ਼ਹਾਜ਼ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਚੈੱਕ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਹਿੱਟ ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ. ਦੋਵੇਂ ਮਾਂ-ਪਿਓ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕੋ ਅਕਾਰ ਦੇ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਉੱਚਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ. ਹਰੇਕ ਅਦਾਇਗੀਕਰਤਾ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਲੜਾਕੂਆਂ ਦਾ ਮੁੱ geਲਾ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਆਕਾਰ ਕੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਜੇ ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਲਈ ਵਰਗ, ਦੂਜੇ ਲਈ ਤਿਕੋਣ, ਆਦਿ.

ਖੇਡਣ ਲਈ:

  1. ਹਰ ਵਾਰੀ, ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਮਾਂਸ਼ਿਪ ਜਾਂ ਲੜਾਕੂ ਤੋਂ ਫਾਇਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਲੜਾਕੂ ਲਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਕ ਲੜਾਕੂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਕਿਹੜਾ ਚਾਲ ਲੈ ਰਹੇ ਹਨ.
  2. ਸਾਰੀਆਂ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇਕੋ ਮਕੈਨਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਪੈਨਸਿਲ ਦੇ ਟਿੱਕੇ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਮਾਈਸਪ ਜਾਂ ਲੜਾਕੂ' ਤੇ ਰੱਖੋ ਜੋ ਚੱਲਣ ਜਾਂ ਅੱਗ ਲਾਉਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਇੰਡੈਕਸ ਦੀ ਉਂਗਲੀ ਦੇ ਸਿਰੇ ਨਾਲ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਦਬਾਅ ਲਗਾ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਫੜੋ. ਪੈਨਸਿਲ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਝੁਕਾਓ ਜਦੋਂ ਤਕ ਇਹ ਬਾਹਰ ਵੱਲ ਨਹੀਂ ਭਿਸਕਦਾ. ਇਹ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਲੜਾਕੂ ਚਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸ ਲੜਾਕੂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦੀ ਨੋਕ 'ਤੇ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਨਿਸ਼ਾਨ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀ ਲੜਾਕੂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਫਾਇਰਿੰਗ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਵੀ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ ਉਹ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਹੈ. ਇਕ ਨਵਾਂ ਲੜਾਕੂ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਮਾੱਰਸ਼ਿਪ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ. ਝਪਕਣ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਨਵੇਂ ਲੜਾਕੂਆਂ ਦੀ ਮਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਹੈ.
  3. ਜੇਕਰ ਇਕ ਲੜਾਕੂ ਇਕ ਵਾਰ ਮਾਰਿਆ, ਇਹ ਤਬਾਹ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਜੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮਾਂ-ਪਿਓ ਹਿੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਹਿੱਟ ਪੁਆਇੰਟ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  4. ਮਾੱਨਸ਼ਿਪ ਜਿੰਨੇ ਲੜਾਕਿਆਂ ਨੂੰ ਚਾਹੇ ਚਾਹੇ ਲਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਮਾਂ-ਪਿਓ ਹਿਲਦੀਆਂ ਨਹੀਂ।

ਪੈਨਸਿਲ ਚੀਜ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀ ਦਾ ਇਹ ਤੱਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਲਾਈਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈਰਾਨੀ (ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ) ਦੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ.

ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਕ ਬੋਰਡ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਬਨਾਮ ਤਿਕੋਣਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਖੇਡੀ. ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਾਂਸ਼ਿਪ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਸਿਰੇ ਤੇ ਬੰਨ੍ਹਿਆਂ ਤੋਂ ਅੱਗ ਲਗਾਉਣ ਦਿੱਤੀ. ਮੈਂ ਕੁਝ ਤਾਰੇ ਵੀ ਖਿੱਚੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਵਧੇਰੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ ਚੱਕਰ ਕੱਟੇ. ਤਿਕੋਣ ਘੱਟ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਸਨ, ਵਧੇਰੇ ਹਮਲਾਵਰ .ੰਗ ਨਾਲ. ਮੈਂ ਇਹ ਵੀ ਖੇਡਿਆ ਸੀ ਕਿ ਟਕਰਾਉਣ ਨਾਲ ਐਸਟੋਰਾਇਡਜ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਲੜੀਆਂ ਨੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ (ਅਤੇ ਕੁਝ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੁਆਚ ਗਏ ਸਨ).

ਇਸ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਨੇੜੇ ਮਿਸ ਨੂੰ ਵੇਖੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਨੇ ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਤੇ ਫਾਇਰ ਕੀਤਾ. ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਪੈਨਸਿਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨੇੜਿਓਂ ਮਿਸ. (ਫੋਟੋ: ਆਬਜ਼ਰਵਰ ਲਈ ਬ੍ਰੈਡੀ ਡੈਲ)



ਇਹ ਆਖਰੀ ਖੇਡ ਬੋਰਡ ਹੈ. ਇਹ ਨੇੜੇ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਪੱਖ ਜਿਸਨੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ ਗਿਆ. ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਸਰਕਲਾਂ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ.

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਅਰਬ ਪਰਿਵਰਤਨ ਹਨ, ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ. ਇਕ ਸਚਮੁੱਚ ਇਕ ਸਧਾਰਣ: ਖਿਡਾਰੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਾਰੇ, ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ.

ਖਿਡਾਰੀ ਨਿਯਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਕਿ ਐਸਟ੍ਰੋਇਡਜ਼ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਲੜਾਕਿਆਂ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਣਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਹ ਕਿ ਲੜਾਕੂ ਸਿਰਫ ਉਦੋਂ ਹੀ ਅਚਾਨਕ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇ ਇਕ ਹਿੱਟ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਵਿਚੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦਾ, ਜਾਂ ਇਹ ਕਿ ਹਰ ਲੜਾਕੂ ਹਰ ਵਾਰੀ ਨਾਲ ਇਕ ਵਾਰ ਚਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਫਾਇਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਥੇ ਇਕ ਹੋਰ, ਸਮਾਨ ਖੇਡ ਹੈ, ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਟੈਂਕ .

ਲੇਖ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ :