ਐਲ: ਐਨੀਮੇਟਰ ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਡੌਨ ਹਰਟਜ਼ਫੈਲਡ. ਆਰ: ਕੱਲ ਦਾ ਐਪੀਸੋਡ ਦੋ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ .ਡੌਨ ਹਰਟਜ਼ਫੈਲਡ
ਦੋ ਵਾਰ ਆਸਕਰ ਨਾਮਜ਼ਦ ਐਨੀਮੇਟਰ ਡੌਨ ਹਰਟਜਫੈਲਟ ਨੇ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਉਸਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ,000 350,000 ਦੇ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕੀਤਾ ਕੱਲ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ, ਸਮੇਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ, ਕਲੋਨ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਬਲੂ-ਰੇ ਤੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਇਕ ਲੜੀ. ਇਹ ਮੁਹਿੰਮ ਹਰਟਜ਼ਫੈਲਟ ਦੇ ਫੈਨਬੇਸ ਦੇ ਸਮਰਪਣ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ, ਜਿਸਨੇ 2000 ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਹੀ ਉਸਦੇ ਕਰੀਅਰ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕੀਤਾ.
ਹਰਟਜ਼ਫੈਲਟ ਦੀ ਚਲਾਕ, ਘਾਤਕ ਅਤੇ ਕਦੀ-ਕਦੀ ਸਵੈ-ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਬੁੱਧੀ ਉਸ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੂਨ ਵਗਦੀ ਹੈ. ਹਰਟਜ਼ਫੈਲਟ ਨੇ ਆਪਣੀ ਆਖਰੀ ਕਿੱਕਸਟਾਰਟਰ ਮੁਹਿੰਮ ਦੇ ਵਰਣਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦੱਸਿਆ: ਮੈਂ ਪੀਬੀਐਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਪਰ ਹੋਰ ਚੀਕਣ ਨਾਲ. ਅਤੇ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਉਸਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਅਤੇ ਮਾਨਤਾ ਸਿਰਫ ਵੱਧ ਗਈ ਹੈ. ਬਿਲੀ ਦਾ ਗੁਬਾਰਾ ਕਾਨਸ ਫਿਲਮ ਫੈਸਟੀਵਲ ਵਿਚ ਖੇਡੇ ਗਏ, ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਨੇ ਆਸਕਰ ਨਾਮਜ਼ਦਗੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਸੱਭ ਕੁਝ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਸਨਡੈਂਸ ਫਿਲਮ ਫੈਸਟੀਵਲ ਵਿਚ ਇਕ ਐਵਾਰਡ ਮਿਲਿਆ. ਇਹ ਕੇਵਲ ਛੋਟੀ ਸੂਚੀ ਹੈ.
ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਹਰਟਜ਼ਫੈਲਟ ਦੇ ਕੰਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪਿਆਰਾ ਪਹਿਲੂ ਹੈ ਦਰਸ਼ਕ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ, ਘਾਟੇ ਅਤੇ ਜਿਸ timeੰਗ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਸਾਡੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਮਾਮੂਲੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਭੜਕਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਛਲਕਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ. ਵਿਚ ਕੱਲ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ, ਐਮਿਲੀ ਇਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਕਲਪਨਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ 200 ਸਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ ਇਕ ਕਾੱਪੀ ਦੁਆਰਾ ਮਿਲਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਤਾਜ਼ਾ ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ, ਡੇਵਿਡ ਨਾਮ ਦਾ ਇੱਕ ਕਲੋਨ ਆਪਣੀ ਹਾਰਡ ਡ੍ਰਾਇਵ ਤੇ ਜਗ੍ਹਾ ਸਾਫ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੈ ਅਤੇ ਜੀਵਿਤ ਰਹਿਣ ਲਈ ਮਨੁੱਖੀ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਹਮਦਰਦੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ. ਲੜੀ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਲਾਈਨ: ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਮਰੇ ਹੋਏ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਈਰਖਾ ਹੈ. ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਐਨੀਮੇਟਡ ਬੈਕਡ੍ਰੌਪਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾ ਦੇਣਾ ਇੱਕ ਜੁਰਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕੱਲ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਅਲਟਰਾ ਐਚਡੀ ਵਿਚ.
ਇੱਕ ਈਮੇਲ ਇੰਟਰਵਿ interview ਵਿੱਚ, ਹਰਟਜ਼ਫੈਲਟ ਨੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਨਿਰੀਖਕ ਉਸਦੀ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਾਰੇ, ਉਸਦੇ ਫੈਨਬੇਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਐਨੀਮੇਟਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ.
ਆਬਜ਼ਰਵਰ: 35 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਮਲਟੀਪਲੇਨ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਡਿਜੀਟਲ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ? ਕੱਲ ਦੀ ਦੁਨੀਆ?
ਮੇਰੇ ਪੁਰਾਣੇ 35 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਰੋਸਟ੍ਰਮ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਬੈਠ ਜਾਂਦੀ ਸੀ, ਕੈਮਰਾ ਇਸ ਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਕਰੇਨ ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਇਹ ਅੱਠ-ਫੁੱਟ ਲੰਬੇ, 800 ਪੌਂਡ ਦੇ ਕੈਮਰਾ ਖੜ੍ਹੇ ਸਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਥੇ ਆਪਣੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਵੱਡੇ ਸਟੈਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬੈਠ ਗਏ ਹੋ, ਹਰ ਇਕ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਇਕ-ਇਕ ਕਰਕੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਘੇਰੇ ਅਤੇ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ. ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਕੈਮਰਾ ਨੂੰ ਸ਼ਾਟ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਮੈਨੂਅਲ ਗੰsੀਆਂ ਸਨ ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਉੱਪਰ ਵਧੀਆਂ ਮਾਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਖੱਬੇ, ਸੱਜੇ, ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਸਨ - ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਕ੍ਰੇਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਲਗਾਤਾਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਯਾਤਰਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. , ਅੰਦਰ ਜਾਂ ਬਾਹਰ ਧੱਕਣ ਲਈ. ਹਰ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਤੇ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਸਹੀ ਦਿਖਣ ਲਈ ਇਸ ਸਾਰੇ ਸਾਵਧਾਨ ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਛੇਤੀ ਸਿੱਖ ਲਓਗੇ ਕਿ ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਸਟੂਡੀਓਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਅਮਲੇ ਹੋਣਗੇ. ਕੱਲ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਡੌਨ ਹਰਟਜ਼ਫੈਲਡ
ਰਿਚਰਡ ਬ੍ਰੈਨਸਨ ਦਾ ਟਾਪੂ ਕਿੱਥੇ ਹੈ
ਆਖਰੀ ਗੱਲ ਜੋ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਉਹ ਸੀ ਆਪਣੇ ਲਈ ਕੈਮਰਾ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਜਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣਾ, ਇਸ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੈਮਰਾ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਸੈਟਅਪਾਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਰੱਖਾਂਗਾ. ਇਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ - ਥਕਾਵਟ - ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੀ ਪੁਰਾਣੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਰੰਗ ਜਾਂ ਪਿਛੋਕੜ ਨਹੀਂ ਵੇਖਿਆ. ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮੁ earlyਲੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਇਕ ਨਿਰਲੇਪਤਾ ਸੀ. ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਕਿਤੇ ਛੱਡਿਆ ਗਿਆ ਮਹਿਸੂਸ, ਨਿਰੰਤਰ .ੰਗ ਨਾਲ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਜੋ ਕਿ ਨਿਰੰਤਰ ਅਜੀਬ itੰਗ ਨਾਲ ਇਸਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਭਟਕ ਰਹੇ ਸਨ, ਇਹਨਾਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖੂਬਸੂਰਤ ਦਿਨ ਹੈ , ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਫਿਲਮੀ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਫਰੇਮਾਂ ਵਿਚ ਵੰਡ ਕੇ ਕੈਮਰਾ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮ ਗਿਆ - ਜੋ ਮੈਂ ਫਿਰ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਜ਼ਿਪ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ.
ਇੱਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰਿਸਟ ਵਰਗਾ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਆਪਣੀ ਸਾਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਸਿਰਫ ਪੰਜ ਗਿਟਾਰ ਤਾਰਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡਦਾ ਰਿਹਾ, ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਭੁੱਲ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਛੇਵਾਂ ਹੈ.
2014 ਵਿਚ ਡਿਜੀਟਲ ਵੱਲ ਜਾਣ ਨਾਲ ਸਭ ਕੁਝ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਵਿਚ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਆਸਾਨ ਹੋ ਗਈ - ਰੰਗ! ਪਿਛੋਕੜ! ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਹੁਣ ਸਾਰੀ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਉੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਹੋਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਪ੍ਰਤੀ ਅਸਲ ਅਜੀਬ ਵਿਰੋਧ ਸੀ. ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਟਸ ਅਤੇ ਐਂਗਲਸ ਨੂੰ ਇਸ ਸਚਮੁਚ ਸੰਜਮਿਤ visualੰਗ ਨਾਲ ਵੇਖਦਾ ਰਿਹਾ. ਸੀਮਿੰਟ ਵਿਚ ਸ਼ਾਟ ਲਿਖਣ ਦੇ 20 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਇੰਨਾ ਸਿਖਿਅਤ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ackਖਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ. ਇਹ ਇਕ ਗੰਭੀਰ ਮਾਨਸਿਕ ਰੁਕਾਵਟ ਸੀ ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਕੱਲ੍ਹ ਦਾ ਐਪੀਸੋਡ ਤੀਜਾ ਵਿਸ਼ਵ , ਜਿਸ ਨੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਕ ਵਧੇਰੇ ਉਤਸੁਕ ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਰਚਨਾਵਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ. ਇੱਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰਿਸਟ ਵਰਗਾ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਆਪਣੀ ਸਾਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਸਿਰਫ ਪੰਜ ਗਿਟਾਰ ਤਾਰਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡਦਾ ਰਿਹਾ, ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਭੁੱਲ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਛੇਵਾਂ ਹੈ.